久久影院免费观看,亚洲韩国一区二区三区,亚洲国产欧美一区二区三区丁香婷 ,国产传媒在线观看

微軟:虛擬現實幾年后才能釋放潛力,過程不會一帆風順

文章來源:互聯網 編輯:商城眾網 發表時間:2016年05月06日 0

【商城眾網訊】北京時間5月6日消息,微軟Xbox業務前負責人羅比·巴赫(Robbie Bach)最近表示,虛擬現實和增強現實技術還要再經過幾年的發展才能釋放潛力,而且過程不會一帆風順。

“關鍵不在于技術,而在于體驗。所以,如果要花很多錢,而且看起來很傻,只有那么幾個看起來很酷的時刻,但之后卻沒有什么東西了,那就只能是曇花一現,不會有什么發展。”巴赫說。

在微軟工作的22年間,巴赫曾經負責了Xbox游戲平臺的創建,這如今已經成為了游戲行業的重要產品,所以他肯定對一個新平臺的成功前景有自己獨到的見解。也正因如此,他的觀點才如此重要。

公平地說,雖然制造商和游戲開發商都在大舉投入資金和精力,但的確很容易看到這種趨勢。虛擬現實目前只是一時的狂熱,更不用說只有微軟一家大企業參與的增強現實領域了。根據巴赫的說法,關鍵要降低硬件成本,而且必須提供合適的體驗。例如,Oculus Rift不僅需要購買價格不菲的眼罩,而且需要與頂尖PC硬件配合使用。另外,這款設備使用的時候看上去有點“傻”也是一大關鍵問題。換句話說,這類產品只能吸引那些不顧一切追逐新型游戲體驗的發燒友,但卻很難迎合看重簡潔體驗的主流用戶。

阻礙虛擬現實和增強現實在主流市場普及的另外一大問題是缺乏“游戲之外的內容”。微軟已經通過HoloLens展示了足夠的內容來證明這種技術的優勢,但除了娛樂和游戲之外,并沒有多少針對虛擬現實的應用出現。 Facebook 對Oculus的收購引燃了整個行業的希望,也令很多人擔心“虛擬社交”的到來,但這顯然還需要等待多年才能實現,而最終的情況則要取決于這項技術如今的普及方式。

但巴赫也承認,這些新平臺的確具備很大潛力,有望成為游戲領域的重要力量,但在發展過程中必須要克服許多挑戰,可能需要經過“兩三年時間”才能真正開花結果。

無論巴赫的預言能否應驗,游戲行業從來都沒有對一項技術如此興奮,而游戲玩家也的確應該好好享受這段美好時光。


(轉載至網絡,僅作為相關資訊的傳播普及目的,如果原作者發現內容的使用不符合本人意愿,請聯系本站作者或客服,將第一時間刪除處理)

[ 免責聲明:本文屬于網絡轉載,其內容和準確性由信息發布的原單位或組織獨立承擔完全責任,不代表本平臺的觀點和立場;文中涉及的圖片等內容如有侵權,請前往本站右側欄的“意見反饋”進行舉報,一經查實,本站將立刻刪除。]
分享:
  • 推薦品牌資訊
  • 最新品牌資訊
  • 月榜

促銷活動 優惠券 更多>

登錄后,通過商城眾網去官方商城,購買拿返利,得積分

下單付款后十分鐘內,您可以在商城眾網的個人中心查看訂單信息

  • 登錄商城眾網
  • 去合作商家購買
  • 回商城眾網拿返利積分
主站蜘蛛池模板: 托里县| 彭州市| 房产| 响水县| 盐山县| 临朐县| 新平| 冀州市| 芜湖县| 嘉荫县| 隆昌县| 栾川县| 华池县| 浙江省| 宿松县| 新丰县| 金秀| 凤庆县| 商南县| 抚顺县| 洛隆县| 平原县| 肥城市| 晋州市| 长宁县| 威海市| 通化县| 夹江县| 兰州市| 延寿县| 安康市| 策勒县| 盘山县| 司法| 临西县| 樟树市| 游戏| 波密县| 宝鸡市| 罗甸县| 开平市|