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任天堂社長君島達就任來首談新款Switch游戲機

文章來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:商城眾網(wǎng) 發(fā)表時間:2016年10月31日 0
任天堂社長君島達己就任一周年:首談新款Switch游戲機


現(xiàn)在,君島達己接替巖田聰出任任天堂公司總裁已經(jīng)有一年時間了,雖然是銀行從業(yè)人員出身,但君島達己卻成功幫助任天堂渡過了該公司歷史上最重要的轉(zhuǎn)型期。

這家總部位于京都的游戲巨頭發(fā)布了一款全新游戲機 Switch,預計會在明年一月上市銷售,這款設(shè)備也幫助任天堂重新回到了娛樂網(wǎng)絡(luò)的中心。屆時,任天堂還將會發(fā)布一系列配套移動游戲,主題公園、以及產(chǎn)品促銷活動。最近,君島達己接受了彭博社的采訪,下面就讓我們來看看相關(guān)訪談實錄吧。

彭博社:先來談談您擔任任天堂公司總裁這一年來的情況吧?

君島達己:三年前,我與任天堂技術(shù)主管竹田玄洋和創(chuàng)意主管宮本茂坐在一起,三個人一起制定了企業(yè)業(yè)務發(fā)展規(guī)劃,希望能夠讓任天堂重回巔峰,其中就包括智能設(shè)備、我們的新硬件、以及最大化利用我們的知識產(chǎn)權(quán)。其實非常簡單,最大的問題并非是否我能為企業(yè)帶來什么變化,而是該如何執(zhí)行這些項目。現(xiàn)在,任天堂最重要的時間段終于到來了,從這個財年末到下個財年,在這段時間里,我們會推出產(chǎn)品,并交付給消費者。

為什么任天堂決定整合家庭游戲和便攜式游戲?

我們只是不想推出一款 Wii U 或 3DS 便攜式游戲機的后續(xù)產(chǎn)品,所以我們最初的想法是:我們能為用戶創(chuàng)造出什么樣的新游戲體驗?所以這次任天堂推出的這款產(chǎn)品既能讓你在家玩兒游戲,也能輕松攜帶外出,和其他玩家一起享受游戲樂趣。

任天堂未來會停止開發(fā) 3DS 便攜式游戲機嗎?

得益于任天堂軟件,3DS 硬件銷量依然保持著增長態(tài)勢。因此 3DS 業(yè)務依然有不錯的發(fā)展前景。當然啦,3DS 也絕不會成為 Switch 的“拆用配件”,我們認為它可以按照自己的形式繼續(xù)保留下去。

Switch 游戲機是否是任天堂公司硬件規(guī)劃宏大遠景的一部分呢?

這次我們所展示的部分,只是一個概念圖,讓大家知道 Switch 游戲機和 Wii U、以及之前的系統(tǒng)有何不同。當然,下一步我們會有什么樣的配件或產(chǎn)品出來,應該會在明年一月份之后了,但可以肯定的是,這次所展示的這些絕不是全部。

這是否意味著在明年一月份 Switch 游戲機發(fā)布的時候,我們還會看到一些優(yōu)化改進?

我們目前還沒有向大家展示配套的軟件產(chǎn)品陣容。同時,我們也沒有把全部第一方軟件都展示出來。任天堂在開發(fā)硬件的時候,會非常看重硬件如何與軟件協(xié)作,這點對我們來說十分重要,但現(xiàn)在我們還沒有辦法展現(xiàn)。我們想讓人們在一月份的時候能夠接觸到這款新設(shè)備,然后讓他們自己去體驗軟件。

未來用戶可以靈活地改變 Switch 游戲機的形態(tài)嗎?

實際上,我們已經(jīng)展示了很多不同的使用場景。Switch 這款設(shè)備允許大家一起玩兒一款游戲,也可以在家獨自玩兒游戲。根據(jù)我們所配套的軟件,用戶還可以使用 Switch 做很多其他事情。任天堂上一任總裁已經(jīng)說過,如果我們談到游戲,這款游戲機絕不是只能在家中使用,而是能讓你攜帶外出,也能在很多不同場合下使用。正如我們在展示視頻中所描述的那樣,你可以在藍天下,飛機上,汽車里,只要你的好友在身邊,就能一起隨時隨地玩兒 Switch。

提到展示視頻,似乎這次和之前傳統(tǒng)的任天堂產(chǎn)品營銷視頻不太一樣,這次的視頻有種索尼或蘋果的感覺。

其實和這款設(shè)備的名字一樣,我們轉(zhuǎn)變了很多東西,但我們不會去轉(zhuǎn)變?nèi)翁焯猛婕遥幌胱尞a(chǎn)品只適用于某個特定年齡的用戶群體。根據(jù)玩家選擇的軟件類型,家庭里的每個人、還有孩子都能玩兒任天堂。我們推出的這款視頻,其實是想要人們更好地去了解 Switch 游戲機會給他們帶來什么樣的游戲體驗。

所以,您的意思是說,這次所發(fā)布的視頻其實是針對鐵桿專業(yè)的任天堂玩家?

我們企業(yè)的核心理念,就是要不斷擴大任天堂游戲玩家規(guī)模,無論玩家在什么年齡階段,這點是永遠不會改變的。因此,我們所開發(fā)的游戲,以及發(fā)布的營銷視頻都不會特定在某個用戶群上,比如核心玩家。不過,為了更好地交流我們的全新的游戲理念,我們顯然也會首先關(guān)注那些最了解任天堂的人,很自然,就是那些資深任天堂玩家。為了能夠盡快實現(xiàn)用戶互動,我們的確首先專注在了那些真正理解任天堂游戲的人身上。

您能說說,Switch 游戲機背后的技術(shù)核心概念嗎?在那段展示視頻里,那就是 Switch 游戲機的全部嗎?還是以后會有更多內(nèi)容?

對于您這個問題,我很抱歉,因為這涉及到了硬件配置的問題,所以我希望你還是等到明年一月份,那時候你就會看到這款游戲機的真身啦。

任天堂的硬件和軟件生態(tài)系統(tǒng),貌似還有很多可能性啊。對于Switch 這款游戲機,您對和其他公司合作的問題有什么看法?

如果你問我是否有這個可能性,我會說任天堂已經(jīng)為合作做好了準備,但是現(xiàn)在,我的回答可能是不會。不過為了讓玩家體驗各種不同的游戲方式,你可能會看到 Switch 游戲機與其他軟件和配件協(xié)作,所有這一切都會在明年一月份揭曉。事實上,在 Switch 這款設(shè)備上,我個人覺得叫配件有些不太合適,最好能叫它擴展硬件。

您對虛擬現(xiàn)實有什么看法?

宮本茂和我談過很多次虛擬現(xiàn)實,也不是說任天堂對虛擬現(xiàn)實不感興趣。實際上,我們對虛擬現(xiàn)實非常重視,因為它會帶來完全不同的游戲體驗。但是根據(jù)不同的游戲軟件,以及人們使用方式,我們認為虛擬現(xiàn)實的應用其實更加廣泛,它能夠做很多非游戲的事情,也是我們未來會特別關(guān)注的一個領(lǐng)域。

Switch 游戲機會支持虛擬現(xiàn)實嗎?或者,任天堂會開發(fā)連接 Switch 游戲機的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容嗎?

如果你問我未來是否有這種可能性,我們當然不會說沒有。虛擬現(xiàn)實如何在游戲中應用,是任天堂公司必須要去考慮的。此外,這還需要考慮系統(tǒng)規(guī)格。我不能說任天堂對虛擬現(xiàn)實一點兒都不感興趣,因為它的確會給玩家?guī)砼c眾不同的游戲體驗,但最重要的還是要看玩家玩兒的是哪種類型的軟件。對于任天堂的游戲而言,你會發(fā)現(xiàn)通常一款游戲都能讓玩家玩兒很長時間。

您對《超級馬里奧RUN》這款游戲有何期待?

談到期待,我們還得看看發(fā)布《口袋妖怪》之后的效果如何。老實說,就連我自己都感到非常驚訝,未來會有更多人使用智能手機玩兒游戲,這點毋庸置疑。現(xiàn)在,任天堂擁有馬里奧的知識產(chǎn)權(quán),宮本茂目前的工作重點,就是要像《口袋妖怪》一樣,把馬里奧游戲推廣開來。

所以,我們對這款游戲有著非常大的期待,正如蒂姆?庫克提到的,目前已經(jīng)有超過 2000 萬人注冊了這款游戲。就這款游戲本身來說,玩家在下載之后,只需支付一次性費用就能無限次玩兒了,完全無需支付額外的費用。此外,我們還會考慮讓孩子們玩兒這款游戲,因為我們希望《超級馬里奧RUN》變得越來越受歡迎。

對于智能手機游戲,任天堂有何理念?

任天堂的核心還是硬件/軟件業(yè)務。此外,我們的智能手機業(yè)務也大大提升了游戲銷售量。這種策略非常符合我們最初的設(shè)想,通過在智能手機上發(fā)布軟件。智能手機游戲?qū)θ翁焯玫挠布蛙浖I(yè)務產(chǎn)生了積極地影響,也是我們所期待的協(xié)同效應。這種策略已經(jīng)得到了市場驗證,我們對此也更有信心了。

智能手機和 Switch 游戲機在任天堂生態(tài)系統(tǒng)中的定位是什么?

兩年前,任天堂前任總裁為公司勾勒了一副未來景象:當時我們稱之為 NX——其實就是現(xiàn)在的 Switch——圍繞它,我們會針對智能手機、主題公園、以及電影相關(guān)內(nèi)容展開業(yè)務。現(xiàn)在我們剛剛起步,未來你會看到任天堂知識產(chǎn)權(quán)在這些領(lǐng)域里的應用。

您對 Switch 游戲機的銷量有何期待嗎?

說道我們能銷售多少臺 Switch 游戲機這個問題,我們其實可以看看任天堂的競爭對手,還有我們自己的 Wii 的銷量,事實上,第一年的銷量對我們來說是非常重要的。

您對 Switch 發(fā)布視頻的市場反應感到意外嗎?還有股價下跌也讓您意外嗎?

跟你說實話,我真的非常驚訝。我曾經(jīng)幻想過市場反應,但是真的不知道會為什么會這么好。此外,現(xiàn)在我不會談論公司股價的問題。

您對任天堂公司的盈利及銷售業(yè)績是如何評估的?

在過去連續(xù)的八年時間里,任天堂的公司收入不斷下降。我們的目標是讓更多人玩兒游戲。我們要為玩家提供新驚喜,這樣才能支持公司收入增長。至于最終的結(jié)果會是什么樣,現(xiàn)在還沒有答案,也許我們可以到明年 Switch 游戲機正式發(fā)布之后再看看結(jié)果。

任天堂前任社長巖田聰先生經(jīng)常提到任天堂的營業(yè)利潤應該在 1000 億日元這個級別,這會是您的目標嗎?

我們一直在回顧、審視這個數(shù)字,似乎每個人都在談論這個營業(yè)利潤級別,這是我們希望實現(xiàn)的目標。但正如你所知,外匯利率也會對這個指標產(chǎn)生一定影響,因此我們的營業(yè)利潤目標可能會有些變化,但它依然是我們密切關(guān)注的指標。


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