近幾年來,谷歌、微軟、蘋果、阿里巴巴等互聯(lián)網(wǎng)大鱷都在布局VR行業(yè),業(yè)內(nèi)專家預(yù)測這將是下一個顛覆人類生活的新技術(shù)。VR技術(shù)可以讓使用者在現(xiàn)實環(huán)境背景中看到虛擬生成的模型對象,如今已經(jīng)應(yīng)用在軍事、醫(yī)療、教育、娛樂等各個方面。
這種基于現(xiàn)實世界來虛擬現(xiàn)實的技術(shù),為人們實現(xiàn)了更好的方式來展示學(xué)習(xí)內(nèi)容,用相對更貼切的交互方式為學(xué)習(xí)者搭建一個自主探索的空間。這對于抽象內(nèi)容的展示,是很有啟發(fā)意義的。正是由于這些特點,使得它在教育領(lǐng)域具有很大的發(fā)展?jié)摿εc機(jī)遇。
1、可視化、形象化相對抽象復(fù)雜的內(nèi)容。
VR技術(shù)仿真和交互的特性,能將抽象、晦澀難懂的知識以更生動、直觀、全面的方式呈現(xiàn),用沉浸式體驗增強(qiáng)學(xué)生的代入感。例如由北京微視酷科技有限公司自主開發(fā)的“微視酷VR課堂”可以在歷史、地理、物理、化學(xué)、生物等各個學(xué)科提供虛擬現(xiàn)實的場景,讓學(xué)生一會猶如身在宇宙,體驗星球在你身邊環(huán)繞的神奇景象;一會“穿越”到古代,和秦始皇對話;一會來到美麗的北美五大湖區(qū),感受北美地中海的煙波浩渺。實證研究結(jié)果表明,這些增強(qiáng)現(xiàn)實的元素所產(chǎn)生的可視化效果,能夠大大加強(qiáng)學(xué)生對抽象概念和不可見現(xiàn)象的感知。
2、提升學(xué)習(xí)者的存在感、直覺和專注度。
VR能夠給學(xué)習(xí)者一個特殊的場景,讓他們感覺到和他們想要學(xué)習(xí)的知識處于同一個場景中間。這種存在感可以加強(qiáng)學(xué)生對學(xué)習(xí)社區(qū)的認(rèn)知。所以,VR在培養(yǎng)學(xué)習(xí)者直覺方面有巨大潛力。另外像VR這樣的沉浸式媒體能夠給學(xué)習(xí)者帶來一種身臨其境的感覺,而這種感覺也是一個人在綜合而真實的體驗中所擁有的主觀感受。
3、為傳統(tǒng)教育行業(yè)帶來契機(jī)
淺閱讀時代的來臨,讓越來越多的學(xué)習(xí)者對書本的依賴性減弱,而更偏向于電子方面的淺層閱讀。而VR技術(shù)則可以讓內(nèi)容脫離屏幕,重新回到書本上,并賦予娛樂性和互動性。例如微視酷VR 課堂,其主要基礎(chǔ)就是一套“IES 沉浸式教育軟件系統(tǒng)”、一臺老師用PAD 主控端、N 套學(xué)生用可穿戴式VR 硬件設(shè)備聯(lián)合構(gòu)成。“IES 沉浸式教育軟件系統(tǒng)”能夠讓學(xué)生沉浸于當(dāng)前所學(xué)的知識之中,讓他對知識有身臨其境的深刻理解和感悟,更加容易掌握。
4、新教育行態(tài)的重建
隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”在年初的兩會上被納入國家戰(zhàn)略,科技正高速向教育席卷而來。不得不說,教育是最為保守的行業(yè)之一。盡管網(wǎng)絡(luò)課程建了一茬又一茬,但只要你走進(jìn)大中小學(xué)的課堂,你會發(fā)現(xiàn),課堂還是那樣的課堂,除了PPT替代了傳統(tǒng)的板書外,與十幾年前相比并沒有發(fā)生實質(zhì)的變化。VR技術(shù)將很大程度上的改變這一現(xiàn)狀,人們不再受屏幕或設(shè)備限制,隨心所欲地在3D甚至4D空間勾勒創(chuàng)意、學(xué)習(xí)知識。新的教育形態(tài)即將建立。
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