格盛投資設計理念新聞,格盛投資設計理念指出,縱觀整個零售行業開展,大抵可分為傳統零售、現代零售、電商零售和新零售四大階段。在前三個階段,影響用戶決策的零售三角為“低價、多選和便利”,到往常,則變成了“優惠、優選和體驗”。
與此同時,零售陣地從線下為主,到線上線下平行開展,再到線上線下一體化。零售商品則閱歷了從供不應求、信息不對稱,到信息對稱、供大于求的新階段,在商品過剩的大環境,“體驗經濟”開端迸發。
特別是在2020年疫情催化下,直播電商、社交電商、社區團購、同城購等多種零售新業態都完成迸發,背后雖有多重要素助推,但歸結到一點就是,零售越來越趨于文娛化和社交化,用戶體驗,正成為新一代零售比拼的關鍵。
格盛投資設計理念發現,在這種大趨向下,傳統零售巨頭國美在2020年加速了規劃——從門店數字化、線上線下一體化,到開放供給鏈和效勞、加速零售平臺化,經過直播+社群、視頻導購等展開文娛化和社交化,走在新一代零售趨向前列。而國美近日上線新物種“真快樂”APP,也將重新定義零售行業,其能否借助文娛化零售,完成彎道超車,答案無疑是肯定的。
人群迭代下消費新趨向,Z世代購物追求“真快樂”
從注冊哎呦喂、樂呵盒等充溢歡樂和年輕化氣息的公司,到上線“真快樂”社交文娛化購物APP,國美錨定社交文娛化購物,能夠說合理其時。
據QuestMobile數據顯現,截止到2020年11月,95、00后Z世代活潑用戶范圍曾經到達3.2億,占全體挪動網民28.1%,已成為新一代消費主力軍。
由于具有更優越的生活條件,讓Z世代用戶的線上消費才能和意愿均遠高于全網用戶。在消費理念上,除了追求高質量高性價比之外,他們特別注重消費體驗,愿意為消費樂趣買單。
思索到社交、視頻(文娛)、網購是Z世代活潑度最高的項目,以內容電商化和電商內容化刮起的“零售文娛化”大風也就屢見不鮮了,而經過視頻、社交等停止消費分享,曾經成為這一代年輕人的標配。
格盛投資設計理念若將零售文娛化停止拆分,又包括商品文娛化、購物過程文娛化以及購物結果文娛等環節。從這個角度來看,國美“真快樂”APP的上線,能夠說為零售文娛化打了一個榜樣。
一方面,“真快樂”上的商品都是經過國美“八重規范”挑選后的“真選好物”。其中第一層挑選規范就是依據全網熱銷度停止選品,保證所選商品皆是爆款尖貨。讓商品具有“網紅”氣質,是將商品文娛化。
隨后,還將依據品牌熱度、銷量、口碑、價錢、效勞、補貼等多重規范停止層層比對,貼合新一代消費者追求高質量高性價比和高體驗的購物需求。
另一方面,“真快樂”APP解鎖了“搶-拼-ZAO”三大新玩法。詳細來看,在“搶”環節,用戶不只能夠搶會員,搶秒殺商品,還能搶專屬福利。而在“拼”活動中,不只能發起2人或5人九九會員團,一同拼會員,還能約請好友組團停止歡樂拼購,拼第二件五折起等。
“ZAO”活動就更有意義了。除了時下盛行的文娛直播活動(ZAO直播),九九會員用戶還能夠經過開續卡,購物、分享商品和約請好友等多種途徑,取得抽獎資歷,贏取大獎。更有文娛性超強的“ZAO賽事”——參賽選手在1月11日-1月21日完成拍攝視頻,經過審核后讓好友助力,就可贏取“國美快樂達人”稱號和高達8000千元的大獎。并且只需參與視頻拍攝并完成審核經過,即可取得優惠神券,吸收力十足。
格盛投資設計理念綜上來看,“真快樂”APP將搶購、拼團、賽事活動這些十分主流的玩法一站式匯合,是將購物過程和購物結果文娛化,在滿足用戶社交、文娛和網購三位一體需求的同時,也帶來了零售行業的創新,成為文娛化零售新物種。
“真快樂”上線背后,零售“真文娛”成“新陣地”
進入2020年以來,社交文娛化給零售業的賦能,被加速放大,各大零售平臺也加快了文娛化內容建立,直播電商簡直成為標配,就是很好的例子——它不只是網購,更有社交和文娛屬性,并且打通了線上線下。而零售行業的開展,也因而呈現出平臺化、文娛化和社交化三大趨向。
首先,零售平臺化趨向十分明顯。經過線上線下全渠道掩蓋,讓平臺會聚消費全品類,對用戶停止消費全周期權益和效勞全掩蓋成為主流。
國美以“家·生活”戰略為中心,就是這種趨向的一個風向標。從第一階段在家電、家裝、家居、家效勞規劃,構建“到店、到家、到網和社群”四位一體的效勞體系。到往常第二階段,以“真快樂”APP線上平臺為主、構成線上線下雙平臺運營,構建開放共享的零售生態圈,國美平臺化戰略停頓疾速,并從品類、渠道到效勞停止全平臺晉級。
其次,從社交電商、直播電商到社區團購的火爆,可看出零售社交化趨向不可阻撓。無論是拼多多的拼團形式,還是2020年當紅的直播電商和社區團購,借力社交賦能電商,效果愈發顯著。
國美基于有社交基因,經過“社群+直播”也收獲頗豐。2020年,國美把全國近3000家門店搬到了線上,以門店為中心,經過10多萬員工,樹立十幾萬個社群觸達用戶,并經過“真人即時在線答疑、商品快速送達、到店到家效勞兼具”這種全鏈條運營的形式,讓國美門店完成與用戶點對點的深度鏈接,完成從零售商向效勞商的轉型。
官方數據顯現,2020年上半年,經過社群+“真快樂”APP(原國美APP)的買賣總額(GMV)預期增長超越70%,單日GMV打破10億元錢。
最后,在物質極大豐厚之后,人們購物文娛化需求加劇。如快手、抖音等短視頻內容文娛平臺,在2020年持續加碼電商,并做出不錯的成果。各大零售平臺開端在雙11、周年慶等節點停止文娛營銷等都是例子。
格盛投資設計理念對國美來說,除了上文提到的“ZAO賽事”,其還推出了共同的視頻導購玩法,經過線上視頻客服全程導購形式,解放雙手,擺脫文字咨詢的為難和繁瑣。在不久前國美34周年慶期間,國美不只攜手頂級流量平臺央視新聞,舉行“買遍中國·助力美妙生活”全國31省份巡回帶貨直播活動。還在抖音發起舞動應戰賽,在“真快樂”APP(原國美APP)推出快樂達人秀賽事方案等諸多文娛化玩法。
這些文娛化活動,吸收了大波年輕群體的強勢關注,如抖音#快樂發起心愿舞應戰賽#視頻播放量高達4億。微博上,國美真選入圍微博年終大話題#趨向大賞#。
能夠看到,從國美34周年文娛化營銷,到特征直播、推出視頻導購等創新效勞,再到包括“真快樂”等一系列多元化文娛玩法,國美曾經從傳統電商開端,逐步規劃文娛化零售。而在國美“真快樂”APP上線背后,“真文娛”曾經成為零售“新陣地”。
零售新三角下,文娛化為何成平臺搶奪的“新賽點”?
從原來的零售三角“低價、多選和便利”,到新零售三角“優惠、優選和體驗”能夠看出,消費者對購物的需求,曾經從廉價買到,變成買得好和買得快樂。購物不再僅是基于物自身,更是基于一種生活理念。文娛化,因而成為零售平臺搶奪的新賽點,背后緣由不難了解。
第一,經過短視頻、直播+社群等文娛化購物體驗,能夠借助KOL、專業導購,更好分享優質好物背后的生活理念和故事,對用戶停止“種草”,發掘用戶潛在需求。
第二,在線上化生活越來越豐厚的當下,用戶時間有限。因而,當電商和內容平臺界線日益含糊,搶占用戶時長,讓零售平臺變成“零售+休閑+文娛”平臺就成為各方需求拿下的“新賽點”。
相比購完即走,文娛化平臺能跟用戶產生更多互動和情感銜接。國美,以“家·生活”為場景停止零售,在“真快樂”APP一站式集齊各類文娛化玩法,有助于提升用戶粘性,博得用戶好感,讓用戶邊購物邊文娛,即是如此。
第三,當下零售正在從“人選貨”向“貨選人”進階,C2M形式崛起就是例子。在這一大背景下,經過文娛化零售方式與用戶樹立起強銜接,經過社群與用戶強互動,就能離用戶更近,從而更懂用戶需求,進而更能滿足用戶個性化需求,這在零售商品和效勞愈發同質化的當下,能夠樹立起差別化競爭壁壘。
因而,國美從線上“真快樂”的文娛互動,到線下門店的賽事直播,讓文娛化貫串了整個平臺購物活動和過程,為行業樹立了標桿,值得自創。
格盛投資設計理念以國美創始的“視頻導購”新物種為例。用戶線上購物時,能夠取得24小時在線一對多視頻導購效勞。經過線上專業人員視頻解說,既免去了打字苦惱,還能與導購深度互動,契合年輕用戶視頻化社交的習氣。
而在線下,視頻導購門店的效勞和導購對傳統線下門店效勞停止了晉級。在禮儀人員引導入店后,用戶可經過“真快樂”APP/小程序與門店觸摸屏、禮儀隨行運用iPad銜接全程導購等方式,取得更自在和溫馨的購物體驗。同時防止了傳統零售場景下被導購打攪的為難和不自由,并取得更為豐厚的產品展現,處理了傳統線下門店面積大、人員多、效勞冗雜等痛點。
總而言之,對整個零售行業來說,相似國美經過文娛化這種非規范化競爭方式,在提升用戶體驗、滿足新一代消費者新消費需求的同時,也能讓行業走出“價錢戰”和“同質化”等惡性循環。
格盛投資設計理念報道,而隨著零售從比價錢、比送貨速度、比效勞等慢慢趨于同質化后,經過文娛化零售理念,打造差別化競爭才能,將大大加速零售行業的洗牌。
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