如果想在游戲中能夠感受身臨其境的臨場體驗,聲音效果是最直接給到玩家的。現在市面上很多耳機產品都偏向音樂風格的,聲音都偏柔美,如果用在游戲中的話就會讓玩家覺得聲音很平淡,沒有那種戰斗場面的大動態聲效。雷柏最新推出的VH600就解決了游戲中需要大動態聲音輸出的問題,并且通過虛擬7.1環繞技術,讓耳機能夠聽出更加寬宏的場景氛圍。
▲震動單元加持 雷柏VH600游戲耳機試玩
雷柏VH600采用以往常用家族化包裝,結實的紙皮盒能夠給耳機很不錯的保護。從旁邊的參數可以知道耳機采用帶有呼吸燈,帶有線控裝置,支持環繞音效技術,還有雷柏黑科技雙震動單元技術。
耳機采用50mm的銣磁鐵喇叭,由于搭配了大尺寸的揚聲器單元,所以耳機腔體的尺寸也特別大,戴上后整個臉基本被遮住了。耳機頭梁采用自緊設計,使用前并不需要調整頭梁大小,只要罩在頭上就會自動匹配頭型,擁有不錯包裹感覺,對頭頂和耳朵的壓力可以適度分散,增加佩戴的舒適度。
耳機采用厚實的蛋白皮耳罩,隔音效果很不錯。同時軟軟的耳罩能夠增加佩戴的舒適度。不過散熱效果就比較一般,使用久了就會有種悶熱的感覺。
耳機針對PC整機而設計,所以搭配了結實的2米尼龍線材,可以從機箱背后延伸到桌面。耳機并沒有采用常規的3.5mm接口,而是采用USB接口,意味著耳機自帶聲卡解碼器,并且通過USB供電能夠讓耳機實現呼吸燈背光。相比3.5mm接口耳機在音效方面會更加豐富。
雷柏VH600的線控裝置很有型,可以調節音量,能夠開關麥克風。頂部的按鈕是燈光控制開關,可以設定耳機不同的呼吸燈顏色。“3D”按鈕可以打開環繞音效,能夠提升聲音的臨場感。第三個按鈕是震動效果開關,這個開關打開后可以讓耳機產生更加明顯的低頻共振,特別是爆炸聲音效果會非常逼真。最后一個按鈕是麥克風開關,玩家可以按照需求關閉或者打開麥克風。
耳機的麥克風采用伸縮式設計,這個麥克風帶有主動降噪功能,能夠可以過濾環境噪音,保證通話對講的時候有清晰的聲音。只是麥克風伸長的程度并不是很夠,只能到臉頰,建議麥克風可以再做長一點。
雷柏為耳機重新定制了一個驅動界面,如果想要打開環繞音效,需要在電腦安裝驅動軟件。驅動首頁可以選擇聲音模式,游戲模式、音樂模式、KTV模式等等。第二頁之后是單獨的配置檔頁面,可以最耳機、麥克風等多種參數進行精細調節,雷柏提供3個配置檔,也就是3種場景,玩家可以設定不同的設置,隨時切換。
測試游戲是《守望先鋒》,在沒有開啟任何特效的情況下,50mm揚聲器已經能夠實現很不錯的聲場效果,不過這個時候聲音比較平衡,不會有強烈的震撼聲效。
當打開3D環繞模式后,聲場立馬大了一圈。最明顯的是聲音的縱向深度會加大,就是說敵人的遠近距離的聲音會顯得更加明顯,不但能夠清楚的聽到方位,還可以辨別到遠近。還有后方和左右兩邊的聲音定位都更加逼真。
震動模式這個效果很特別,打開后,并不是所有聲音都會爭強,經過測試,只有聲壓很大的游戲聲音,才會讓耳機有明顯震動。例如游戲中扔一個一個大爆炸會讓耳機產生明顯的共振,這種共振并不是手機震動那種感覺,而是在聲效上產生一種共振的感覺,瞬間讓爆炸聲響產生震耳欲聾的感覺。當然,聲壓并不會增大,不用擔心聽力受損。簡單來說,耳機只是產生一種聲音共振,讓你頭腔感覺到震動。
通話效果很清晰,沒有雜音,降噪效果非常好。在嘈雜的環境可以清晰的聽到麥克風錄制的聲音。游戲中進行通信可以放心使用麥克風。雷柏VH600還帶有多種錄音音效,即使不打游戲,也可以唱唱歌,帶有KTV效果會讓聲音變得很好玩。這個功能筆者覺得并非是真的讓你在家唱K,更多是為了讓游戲主播進行網上直播表演什么的。
總結:雷柏VH600功能非常完善,經過多天的使用,發現這款耳機可以兼顧游戲、音樂、主播、通信等多種使用方式。呼吸燈效果似乎只是錦上添花,最關鍵的是出色的環繞音效以及雙震動單元能夠帶給玩家真真正正的游戲臨場體驗。這一種感覺真的要親身感受才能知道好玩的,推薦游戲玩家購買這款耳機。
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