前不久,AMD推出了一款全新的FX系列處理器——AMD FX-8300,該產(chǎn)品具備了三大重要特色:多核心、低功耗、超高性價(jià)比。對(duì)于游戲玩家們來(lái)說(shuō),處理器的品質(zhì)直接影響到了游戲的實(shí)際體驗(yàn),近期游戲大作接連不斷,對(duì)于硬件的要求也層層提升,今天我們就通過(guò)幾款主流游戲,來(lái)測(cè)試一下FX-8300這款產(chǎn)品能否通過(guò)實(shí)踐的檢驗(yàn)。
首先,還是讓我們來(lái)了解一下這款產(chǎn)品的具體參數(shù):AMD FX-8300采用了原生8核心設(shè)計(jì),默認(rèn)主頻為3.3GHz,通過(guò)動(dòng)態(tài)超頻技術(shù),可使主頻提升到4.2GHz。同時(shí),在如此之高的頻率下,處理器的TDP僅為95W,功耗相比之前的產(chǎn)品有了較為明顯的下降。另外,FX-8300在價(jià)格上也具備了很大的優(yōu)勢(shì),官方報(bào)價(jià)僅為899元。對(duì)于廣大DIY玩家們來(lái)說(shuō),不僅需要主機(jī)具備良好的游戲性能,同時(shí)還需要在價(jià)格上能夠得到實(shí)惠。
AMD FX-8300
本次測(cè)試,我們選擇的測(cè)試游戲分別為:《英雄聯(lián)盟》、《風(fēng)暴英雄》、《魔獸世界:德拉諾之王》、《古墓麗影》以及《孤島驚魂4》,這幾款游戲擁有著龐大的游戲人群,也分別是各自游戲類型的代表作品之一。在測(cè)試中,我們將分別采用兩套視頻設(shè)置方案,以達(dá)到畫(huà)面及流暢度兼顧的目的。
在本次測(cè)試中,我們將使用簡(jiǎn)體中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系統(tǒng),關(guān)閉所有Windows開(kāi)機(jī)啟動(dòng)項(xiàng),并不對(duì)操作系統(tǒng)進(jìn)行任何優(yōu)化,用以獲取最大的系統(tǒng)穩(wěn)定性與兼容性。所有測(cè)試軟件運(yùn)行過(guò)程中均使用“Windows 7標(biāo)準(zhǔn)”默認(rèn)桌面主題和“最佳效果”以獲得最平等的測(cè)試環(huán)境。
測(cè) 試 平 臺(tái) 軟 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | AMD | FX-8300 |
主板 | 技嘉 | GA-970A-DS3P |
顯卡 | 華碩 | R9-270X |
內(nèi)存 | 威剛 | XPG DDR3-1600 x2套裝 |
硬盤(pán) | 影馳 | 戰(zhàn)將系列240GB |
電源 | 安鈦克 | TP-750C |
系統(tǒng)及驅(qū)動(dòng)程序 | ||
操作系統(tǒng) | Microsoft Windows 7 SP1 | |
主板驅(qū)動(dòng) | AMD 芯片組驅(qū)動(dòng) | |
顯卡驅(qū)動(dòng) | AMD催化劑14.12 | |
DirectX環(huán)境 | DirectX 9.0c/DirectX 11 | |
幀數(shù)監(jiān)控 | Fraps 3.5.1 |
技嘉GA-970A-DS3P
技嘉GA-970A-DS3P這款主板,采用AMD 970芯片組設(shè)計(jì),支持Socket AM3+及AM3接口的AMD處理器。該主板帶有豐富的擴(kuò)展插槽,支持AMD CrossFireX混合交火技術(shù),并且提供了雙BIOS芯片設(shè)計(jì),配合第四代超耐久技術(shù),為整套平臺(tái)的穩(wěn)定性提供了絕佳保障。
安鈦克 TP-750C
影馳 戰(zhàn)將系列240GB
我們將關(guān)閉屏幕保護(hù)、休眠、系統(tǒng)還原以及自動(dòng)更新等功能,并統(tǒng)一使用公版主板和顯示芯片組驅(qū)動(dòng)程序,為獲取最為真實(shí)原始的客觀評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)提供基礎(chǔ)。最后需要說(shuō)明的是,測(cè)試中所涉及的產(chǎn)品參數(shù)以及主板和顯示芯片組驅(qū)動(dòng)程序都會(huì)在測(cè)試平臺(tái)說(shuō)明中給予相應(yīng)注釋。
作為一款網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲,《英雄聯(lián)盟》對(duì)于平臺(tái)的配置需求與其他類型游戲相比并不算高,但如果想要更好的體驗(yàn)游戲中精致的畫(huà)面及絢麗的皮膚,并且在團(tuán)戰(zhàn)中依然能夠流暢運(yùn)行的話,只靠一般的核顯就很難應(yīng)付了。
高畫(huà)質(zhì)
中畫(huà)質(zhì)
由于《英雄聯(lián)盟》的配置要求相對(duì)較低,因此我們將分辨率設(shè)置為1080P,同時(shí)開(kāi)啟抗鋸齒選項(xiàng),畫(huà)質(zhì)部分分別設(shè)置為“中等偏高”及“非常高”。用Fraps軟件的Benchmark功能來(lái)截取游戲中對(duì)線過(guò)程中的幀數(shù)變化情況,并統(tǒng)計(jì)最大幀、最小幀及平均幀,三分鐘后記錄測(cè)試成績(jī)。本次的測(cè)試結(jié)果如下:
測(cè)試場(chǎng)景
測(cè)試結(jié)果
對(duì)于《英雄聯(lián)盟》這款游戲來(lái)說(shuō),只需入門級(jí)游戲平臺(tái)就能夠流暢運(yùn)行,本次的測(cè)試平臺(tái)的平均幀數(shù)達(dá)到了100幀以上,可以為玩家們提供最佳的游戲體驗(yàn),專注于LOL的玩家們甚至可以考慮選擇更高分辨率的顯示器,以獲得更震撼的視覺(jué)效果,同時(shí)無(wú)需擔(dān)心性能方面有所下降。
《風(fēng)暴英雄》是暴雪最新推出的一款對(duì)戰(zhàn)類網(wǎng)游,游戲中玩家所扮演的英雄全部來(lái)自于暴雪三大經(jīng)典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《星際爭(zhēng)霸》。它與《星際爭(zhēng)霸2》同屬一個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),基于同一個(gè)引擎,因此對(duì)于處理器及顯卡的性能都有著較高的要求。
高畫(huà)質(zhì)
中畫(huà)質(zhì)
本次測(cè)試中,我們依然選擇1080P分辨率,將游戲畫(huà)面分別設(shè)置為“中”和“高”,具體設(shè)置如圖所示。測(cè)試方法還是用Fraps軟件的Benchmark功能來(lái)截取游戲中對(duì)線過(guò)程中的幀數(shù)變化情況,并統(tǒng)計(jì)最大幀、最小幀及平均幀,三分鐘后記錄測(cè)試成績(jī)。
測(cè)試場(chǎng)景
測(cè)試結(jié)果
《風(fēng)暴英雄》雖然還處于內(nèi)測(cè)階段,但強(qiáng)大的娛樂(lè)性深深的吸引了眾多得到激活碼的玩家們。這款游戲在畫(huà)面細(xì)節(jié)上較《星際爭(zhēng)霸2》更加深入,因此對(duì)平臺(tái)的性能要求不低。本次的測(cè)試平臺(tái)在高特效下依然能夠維持平均60幀以上的成績(jī),最低幀數(shù)也達(dá)到了40幀,能夠滿足廣大休閑玩家們的娛樂(lè)需求。
近期,《魔獸世界》的最新6.0版本已經(jīng)正式登錄國(guó)服。在新版本中,不僅增加了全新的德蘭諾前置任務(wù)線,同時(shí)諸多新資料片的特色功能也在6.0版本中開(kāi)始啟用。而德拉諾之王還有一項(xiàng)重要的升級(jí),就是玩家的人物模型進(jìn)行了高清重制,同時(shí)在場(chǎng)景的貼圖和效果方面相對(duì)老版本也有了不小的升級(jí)。
高畫(huà)質(zhì)
優(yōu)秀畫(huà)質(zhì)
在《魔獸世界》的測(cè)試中,我們分別選擇了影月谷及阿什蘭兩塊不同的區(qū)域。影月谷更偏向于休閑及升級(jí),對(duì)于處理器及顯卡的負(fù)載相對(duì)較低,而阿什蘭則是最新的野外PVP區(qū)域,經(jīng)常會(huì)引發(fā)多達(dá)數(shù)百名玩家團(tuán)戰(zhàn),對(duì)于硬件的負(fù)載很高。畫(huà)面設(shè)置部分,則分別選擇了“優(yōu)良”和“高”兩檔,測(cè)試方法與前面的游戲相同。
測(cè)試場(chǎng)景1
測(cè)試場(chǎng)景2
測(cè)試結(jié)果(場(chǎng)景1)
測(cè)試結(jié)果(場(chǎng)景2)
《魔獸世界》經(jīng)過(guò)十年的發(fā)展,在畫(huà)面上有了質(zhì)的飛躍,同時(shí)對(duì)系統(tǒng)性能的要求也是水漲船高,即使是目前最強(qiáng)的游戲主機(jī),也不一定能夠完美運(yùn)行這款游戲大作。針對(duì)不同玩家的游戲需求,本次的測(cè)試我們選擇了兩個(gè)截然不同的場(chǎng)景。對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),如果只想簡(jiǎn)單的做做任務(wù),經(jīng)營(yíng)一下自己的要塞,那么完全可以在高特效環(huán)境下獲得不錯(cuò)的體驗(yàn)。不過(guò)如果你是一名專注于PVP或者團(tuán)隊(duì)副本的玩家,那就只能適當(dāng)?shù)慕档彤?huà)面效果,來(lái)獲得絕對(duì)流暢的游戲環(huán)境。
《古墓麗影9》將講述勞拉的首次冒險(xiǎn)之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設(shè)定在21歲,那時(shí)的她還只是一名剛出茅廬的新人,經(jīng)驗(yàn)欠缺。隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家將與勞拉共同成長(zhǎng),獲得新的武器和道具并習(xí)得新技能。在冒險(xiǎn)的小島上,玩家可以在營(yíng)地對(duì)道具進(jìn)行組合,有些特定區(qū)域就需要特定道具和技能才能通過(guò)。島上的各個(gè)營(yíng)地之間可以快捷傳送,玩家無(wú)需長(zhǎng)途跋涉,而除了勞拉外還將有其他角色出現(xiàn)在島上。
最高畫(huà)質(zhì)
高畫(huà)質(zhì)
《古墓麗影9》這款游戲加入了全新的發(fā)絲特效,最大限度的壓榨了系統(tǒng)的性能。本次的測(cè)試,選擇了1080P分辨率、最高特效和高特效兩種模式,畫(huà)質(zhì)詳細(xì)設(shè)置可參見(jiàn)截圖。由于該游戲自帶Benchmark功能,因此可以一目了然的了解到測(cè)試平臺(tái)的游戲運(yùn)行狀態(tài)。
測(cè)試場(chǎng)景
測(cè)試結(jié)果
《古墓麗影》這款游戲可以說(shuō)是年度優(yōu)秀作品之一,在這款游戲中加入的發(fā)絲特效,為玩家們創(chuàng)造了一個(gè)更加逼真的游戲世界。而我們本次的測(cè)試平臺(tái)也很高的完成的考驗(yàn),即使在開(kāi)啟發(fā)絲特效的前提下,依然獲得了相對(duì)穩(wěn)定的幀數(shù),并且只要少量降低畫(huà)面特效,就可以為玩家提供全程60幀以上的運(yùn)行環(huán)境。
《孤島驚魂4》是今年育碧繼《刺客信條:大革命》之后的又一力作,相比該系列的上一部作品,《孤島驚魂4》增加了更多的視覺(jué)特效,在畫(huà)面風(fēng)格上,本作將一改前作的熱帶的環(huán)境設(shè)定,取而代之的是喜馬拉雅的雪山地帶,為玩家們帶來(lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn)。
高畫(huà)質(zhì)
中畫(huà)質(zhì)
在該項(xiàng)目的測(cè)試中,我們選擇了1080P分辨率進(jìn)行測(cè)試。畫(huà)面細(xì)節(jié)設(shè)置部分,則分別采用了游戲中自帶的“中等”和“高級(jí)”畫(huà)質(zhì)。用Fraps軟件的Benchmark功能來(lái)截取游戲初期的一段戰(zhàn)斗過(guò)程,記錄幀數(shù)變化,測(cè)試時(shí)間為3分鐘。
測(cè)試場(chǎng)景
測(cè)試結(jié)果
從測(cè)試結(jié)果中不難發(fā)現(xiàn),《孤島驚魂4》的高特效設(shè)置對(duì)于平臺(tái)的性能要求極高,和《刺客信條》系列一樣,只要稍微降低畫(huà)面品質(zhì),就可以使游戲在主流平臺(tái)上流暢運(yùn)行。在這種環(huán)境下,玩家們可以獲得相對(duì)完整的視覺(jué)效果,同時(shí)又兼顧了游戲整體的流暢性。
全文總結(jié):
本次我們使用的測(cè)試平臺(tái)是由AMD FX-8300八核處理器搭配R9-270X顯卡組成的高性價(jià)比游戲平臺(tái),從以上的幾款游戲測(cè)試中我們看到,該平臺(tái)不僅能夠在中高畫(huà)質(zhì)的前提下流暢運(yùn)行目前多款主流游戲大作,同時(shí)還具備了相比以往更低的功耗,并且在整機(jī)的價(jià)格上也具備了不錯(cuò)的性價(jià)比,近期準(zhǔn)備裝機(jī)的玩家們不妨參考一下。
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