回顧2014年的消費級顯卡,NVIDIA的Maxwell架構可謂大獲全勝,無論是打頭陣的GTX 750/750Ti,還是壓軸的GTX 980/970,都憑借不俗的性能和超低的功耗表現讓人們眼前一亮,前者定位于中低端市場,后者定位于旗艦級高高在上,中間的空缺自然是為“甜點級”預留。不過NVIDIA并沒有讓玩家等太久,來到了2015年初,在中國農歷新年到來之際,這款萬眾期待的Maxwell甜點級GeForce GTX 960顯卡終于和大家見面了。
GeForce GTX 960規格:9.3Gbps等效顯存速度
▲NVIDIA GeForce GTX 960官方規格
注:圖中的“輸出接口”一覽有錯誤,正確的應該為1個DVI、1個HDMI以及3個DP輸出
GeForce GTX 960規格對比 | |||
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顯卡 | GTX 960 | GTX 760 | GTX 660 |
架構 | GM206 | GK104 | GK106 |
制程工藝 | 28nm | 28nm | 28nm |
CUDA核心數量 | 1024 | 1152 | 960 |
核心頻率 | 1127-1178MHz | 980-1033MHz | 823-888MHz |
顯存容量 | 2048MB | 2048/4096MB | 2048MB |
顯存位寬 | 256bit | 192bit | 256bit |
等效顯存速度 | 9.3Gbps | 6.0Gbps | 5.8Gbps |
最大功耗 | 120W | 170W | 130W |
外接供電 | 6pin | 6+6pin | 6pin |
規格上面,相較于開普勒時代的兩款產品,GTX 960的主要提升在與核心頻率以及功耗方面,公版默認頻率就達到了1127/1178MHz的水平,120W已經是近幾年TDP最低的中端顯卡。另外本次NVIDIA特別強調了“等效顯存速度”這一概念。由于Maxwell采用了全新的顯存壓縮技術,從而增強了顯存帶寬的利用率,這里的“等效”是相較于Kepler來說,其7.0Gbps的顯存頻率將等效為9.3Gbps。接口方面,1個DVI、1個HDMI以及3個DP輸出的配置也足夠良心。
喜聞樂見的“逢6必火定律”
▲神器GeForce GTX 460的GF104-325-A1核心
NVIDIA的DX11顯卡架構已經經歷了三代的變遷,自中端神器GTX 460以來,NV每一代泛6的顯卡都憑借超強的性價比被玩家愛稱為“甜點級”,GTX 660在Steam平臺調查中占據了將近三分之二的比重,NV的顯卡擴張空前強大,足以說明玩家對這個定位顯卡的喜愛。如今來到了GM206核心之上,經歷了2014年的鋪墊和壯大,Maxwell架構已經相當成熟,“逢6必火定律”也必將會延續下去。
▲數十款非公版GTX 960靜待上市
最后再說一下價格,其實通過前一段時間的GTX 980/970上市,大家應該已經感覺到了NVIDIA在有意下調顯卡的定價,到了GTX 960更是給出了官方建議售價人民幣1499元,未來這一代非公版卡的價格會比往代同期稍低,看來Maxwell是要走整體親民的路線了。
GM206架構解析
▲GM206核心架構 點擊圖片放大
▲Maxwell的一組SMM單元 每一瓦所提供的功耗將會是Kepler的兩倍
本次GTX 960搭載的GM206是Maxwell的第三個架構核心,擁有2組完整的GPC核心單元,包含8組SMM,其中一組SMM相當于4個SMX(Maxwell在效率上本質提升的原因)。最終我們發現,GM206核心整體相當于將GTX 980的GM204核心減半。
中國玩家的新年大禮:虎牙直播將應用NVIDIA Shadow Play硬件編碼技術
▲YY旗下的虎牙直播將于NVIDIA合作 為中國玩家帶來極致的電競直播體驗
2014年國內游戲視頻直播大火,但一些直播效果卻遠遠比不上國外諸如“twitch”等平臺,著很大一部分原因是由于主播的硬件配置不過關。現在,GTX 960全新的視頻單元已經可以完整支持H.265(HEVC)的編碼和解碼,相對于GTX 980增加了解碼功能。在游戲直播時可以通過硬件加速,以最大限度地解放CPU,在大大降低其占用率的同時,游戲幀數也可基本保持在非錄制狀態下的水平,大大增加了直播時觀眾的觀看體驗。
DirectX 12
▲GTX 960已經為DX12做好準備
微軟在1月22日凌晨發布了Windows 10系統,其中DirectX 12給予開發者更多的CPU和GPU控制權,游戲性能提升50%,但能耗可以減半,這些特性與Maxwell架構不謀而合。另外NVIDIA產品經理Justin明確表示,GTX 960將會在軟硬件層面完全支持DX12所有特性。
游戲引擎支持
▲NVIDIA將會為游戲引擎推出一系列的開發套件 以更好地匹配Maxwell顯卡
NVIDIA同時也會為游戲引擎提供定制化的開發套件,屆時Turf Effects、VXGI、PhysX FleX、HairWorks等技術都會加入到諸如虛幻4一類的主流游戲開發引擎中去。這些做法不但會讓游戲開發者的效率增加,同時Maxwell顯卡在運行這些游戲的時候也會事半功倍。
保證性能/“效率”不俗
▲在“次世代”游戲中的表現不俗 點擊圖片放大
▲GTX 960的功耗效率將會是GTX 660的兩倍
▲Maxwell架構極強的超頻性能也會在GTX 960上得到體現
NVIDIA在Maxwell架構上推行的最大理念就是超低的功耗表現,間接提升運行效率也是該架構的最大賣點。雖然有的玩家可能覺得功耗問題在性能面前不值一提,但一味的追求性能絕對不會是未來顯卡發展之路,在DIY極具個性化的今天,很多玩家早已經意識到了功耗/靜音的重要性。
DSR/MFAA
▲MFAA可以在GFE中開啟
▲通過DSR技術1080P顯示器上可以實現4K畫質
DSR和MFAA這兩項Maxwell的招牌技術同樣也會在GM206核心上得到完整的體驗,尤其對于《英雄聯盟》、《DOTA2》一類的MOBA游戲來說,玩家可以在GTX 960的加持下開啟DSR選項讓分辨率渲染至4K級別。
小結:
GTX 960搭載的GM206架構基本上是GM204砍掉一半的版本,顯存依舊保持2GB/128-bit的配置,但卻加入了顯存壓縮技術,增強帶寬利用率。另外,核心頻率的提高以及TDP功耗的的降低均和旗艦級的做法類似。
華碩STRIX GTX 960拆解
▲華碩STRIX GTX 960
按照NVIDIA的一貫做法,絕大部分GTX 960將會以AIC廠商發行作為主要渠道,也就是我們常說的非公版,筆者也率先拿到了華碩STRIX GTX 960顯卡,下面就一起來看看它的真面目吧。
▲STRIX GTX 960上主板效果
▲顯卡正面
由于同樣也是雙風扇開放式散熱器設計,STRIX GTX 960的長度和之前的STRIX GTX 750Ti一模一樣,只是熱管的上下位置進行了顛倒,散熱器外殼高度與板卡持平,延續了STRIX系列的設計理念,由塑料制成但經過了磨砂處理,質感相當不錯。
▲風扇特寫
采用兩個相同的11葉風扇,軸心的部分貼上了富有STRIX特色的紅黑色花紋貼紙。風扇的直徑為7.5CM規格,為顯卡扇熱提供強有力的保障。
▲背面加裝了金屬背板
背面加裝了金屬背板,其實顯卡本身的重量相對較輕,PCB變形的情況也并不多見。
▲雙槽卡位
輸出接口方面非常的良心,1個DVI、1個HDMI以及3個DP。
▲散熱器特寫
由于要完成低負載風扇停轉的任務,散熱器整體的塊頭還算比較大的,這里要特別說明鰭片的面積相比GTX 750Ti有所增加,雙熱管外露的部分采用了金屬鍍鎳處理。
▲熱管直觸底座
這就是DirectCU II技術高效散熱的原因所在了,可以清楚的看到兩根大面積熱管直接接觸到了GPU芯片的位置,即使是在風扇停轉的情況下,依然能夠將顯卡保持在環境溫度以下。
▲PCB正面
▲PCB背面
▲GM206核心
▲三星K4G41325FC-HC28顯存顆粒
▲4+1相供電方案 以及一上一下MOSFET 顯存部分可以看到空焊位
供電是顯卡很重要的一環,考慮到MAXWELL架構低發熱、低功耗的特點,STRIX GTX 960并沒有過分堆料,恰到好處的采用了4+1相供電方案,足矣應付玩家的日常使用和超頻。同時注意到接口部分的DVI屏蔽罩也已經成了華碩全系顯卡的標配。
華碩 STRIX GTX 960游戲性能測試(一)
測試平臺介紹 | |
硬件平臺信息 | |
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處理器 | Intel 酷睿 i7-4770K |
散熱器 | 九州風神 大霜塔 |
主板 | 精英Z97-machine |
測試顯卡 | 華碩 STRIX GTX 960 |
內存 | 金士頓HyperX Savage DDR3 2400 8GB*2 |
固態硬盤 | 英睿達M550 512GB SSD |
機箱 | 游戲悍將 刀鋒3標準版 |
電源 | 安鈦客 TP750C |
顯示器 | ACER G237HL (1920*1080分辨率) |
測試軟件信息 | |
系統軟件 | Windows 7 64bit sp1 |
測試軟件 | 3DMARK 11 |
3D MARK | |
Unigin Valley Benchmark | |
Unigin Heaven Benchmark | |
測試游戲 | 《地鐵:歸來》 |
《孤島危機3》 | |
《看門狗》 | |
《孤島驚魂4》 | |
《古墓麗影9》 | |
《合金裝備:原爆點》 | |
《怪物獵人online》測試程序 |
為了杜絕瓶頸,我們搭建一套可以保證顯卡發揮全部性能的平臺,以便得到較為準確的測試結果。
▲華碩STRIX GTX 960規格參數
本次的游戲測試分為兩部分,首先是帶來的是GTX 960單獨在1080P分辨率下次高特效開啟MSAA 2X的性能測試,檢測GTX 960能獲得何種最佳性能畫質。
▲《孤島危機3》第二關游戲畫面
▲《孤島危機3》120秒平均FPS 48.2 點擊圖片放大
《孤島危機3》這款游戲堪稱“顯卡殺手”,GTX 960在激烈戰斗場景依然可以保持40+FPS,并且FPS的穩定性非常好,基本沒有出現幀數波動的情況。
▲《地鐵:歸來》游戲畫面
▲《地鐵:歸來》120秒平均FPS 31.3 點擊圖片放大
《地鐵:歸來》是系列最新的重置版本,采用了最新的開發引擎,其光影畫面效果再一次突破了硬件的極限,GTX 960在次高特效下顯得有些吃力,但依然在30FPS左右徘徊,流暢度會隨場景變化有一定的波動。
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