【商城眾網訊】日前,華誼兄弟首席執行官王中磊對外表示,VR對娛樂方式的深度變革已經與我們越來越近。“以前我們預測五年還是八年可以到來,現在看來這個時間會大大的縮短。”
圖:華誼兄弟CEO:王中磊
王中磊透露,粉絲經濟和多屏聯合是華誼創新的主要業務,最新的用戶數達到了1.8億,今天華誼兄弟在互聯網娛樂版塊已有四大業務。“互聯網的娛樂板塊是起步于2010年,最初的切入點是互聯網游戲,尤其是我們的手機游戲。到今天我們這個板塊中一共擁有四個最重要的業務,分別是VR部分,粉絲經濟、多屏聯動和游戲。”
資料顯示,華誼兄弟2010年入股手機游戲公司掌趣科技,2016年初又認購了英雄互娛的股份成為其第二大股東。經過了六年布局,終于在游戲領域建立了從游戲開發、發行以及到電子競技賽事的完整鏈條。
對此,王中磊表示,華誼兄弟對游戲公司的投資邏輯不僅在于財務收益,還在乎碰撞出新IP帶來的價值。“如果我們的投資只看中投資所帶來的財務收益,其實是一個投資公司的思路,而不是華誼兄弟投資的邏輯,華誼兄弟在投資中更看重的是新公司與原有的業務板塊碰撞出新的IP,比如說影游聯動。”
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