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內部視角解析:支付寶為什么要變?

文章來源:互聯網 編輯:商城眾網 發表時間:2015年07月17日 0

新版支付寶上線已經一周。上線之初,外界還在關注,支付寶的“聊天”功能像不像微信、支付寶一下子加這么多功能,會不會讓用戶不適應等等這些問題。時間過去一周,當我們從用戶角度切換到公司本身角度來看這個問題,就能有新的方向——產品經理需要考慮用戶體驗,而公司則需要在這個基礎上,看到行業終局。

小步快跑,還是一步到位?

新版支付寶一個非常大的變化,新增了“商家”和“朋友”兩個一級入口,分別替代原來的“服務窗”與“探索”。

“小步快跑,快速迭代”一直是互聯網產品升級的方式,這次支付寶反其道而行,進行大幅度改版,原因何在?

增加“商家”的一級入口,并不意外,與前一版本的“服務窗”思路,一脈相承。現在將商家一欄更加顯化,從商家展示和推送信息的功能,更進一步到囊括找服務與支付一體化。

近兩年,支付寶一直在加大線下場景的拓展力度,覆蓋了商場超市、便利店、出租車、餐廳、醫院、城市生活服務等等場景。未來,搭建線下的場景平臺,將至關重要。誰能夠貫穿人們生活中最多的場景,提供最全面、便捷的服務,誰就能成為最有價值的平臺。

支付寶與線下場景的結合,并不意外。但是,新支付寶推出“朋友”,又意欲何為?真的要做聊天嗎?

顯然不是。增加“朋友”功能,一來是與場景有更多的結合,線下場景會永存,同時與線上的融合會越來越深。比如,經常一起吃飯的朋友,可以在支付寶拉個飯友群,吃完飯出示群付款碼,自動AA;二來,朋友的群組功能與具體場景有機結合之后,更能提高支付寶的打開頻次與用戶粘性;三來,移動互聯網的重要趨勢,是信息(包括商家信息)是通過人際間的關系鏈進行裂變式傳播與擴散。所以,支付寶要搭建基于場景的關系鏈,不僅在商家與消費者之間建立連接,也讓用戶與用戶之間建立連接。

新支付寶的“朋友”做的就是這個嘗試。結合場景,新支付寶還特別開發了“借條”、“群賬戶”、“群收群付”、“親情賬戶”等特色功能,與朋友和群組功能互相結合。

那么,對“朋友”和這些特色功能,支付寶的產品經理們又是怎么說?

借條

找熟人借錢,是普通老百姓融資的首選方式。但借錢是一件尷尬的事,不借的話親戚朋友面子抹不開,借吧又怕對方不還,也不好意思催債。如果有一種產品能夠自動提醒借款人及時還款,幫借款人到期自動還款,那么就能讓出借人放心,也就避免了借款雙方尷尬的心理。

正是基于上述考慮,我們決定立項開發一款電子借條的產品。立項初期,我們進行了大量調研工作,摸清當前年輕人之間借錢的現狀及痛點,比如:

l 借錢額度較小;

l 借款周期很短;

l 多數用戶借錢不給利息;

l 借錢后忘記了還錢,希望有提醒還款功能;

l 到期不還不好意思催債,下次不會再借了。

另外不同于向金融機構借款,熟人間的借錢過程沒那么復雜,不需要填寫復

雜的表格、確定明確的借款利率及違約條款。因此借條產品設計之初就確立了簡約的定位,不能做得太重,只需要操作一兩步就能發出借條。

借條產品的主要功能:

l 借款人寫借條,包括借款金額、還款日、利息、理由,還可以設置到期支付寶自動還款等等,然后通過支付寶發給自己的朋友。

l 朋友收到借條后,輸入支付密碼即可將錢借給對方,借條生效。

l 到期日系統自動提醒借款人還款,如果設置了自動還款,系統也會自動從支付寶里扣錢還給出借人。

l 如果借款人通過其他方式還款,出借人也可將借條一筆勾銷。

如果借款人逾期不還,系統會在逾期1天、7天時發出催債提醒消息。出借人也可以通過支付寶發起催債提醒。

群賬戶

相信大家都有過一群人分賬卻算不清的情況,比如大家一起娛樂游戲轉賬、活動經費集體退費等等。原來支付寶錢包里只有一對一轉賬,不支持向多人轉賬,此類需求并不是高頻的,但又確實存在,因此我們就想推出一款通用、簡單的群轉賬功能,來滿足用戶的需求。

大方向確定后,我們開始了產品設計工作。考慮到多人場景的金融產品一定要簡單好用,所以我們在設計做了些獨特的設計,比如:

l 只能設置統一的轉賬金額,不允許給每個用戶設置不同的轉賬金額;

l 為了方便群內互轉,只要你圈定了幾個轉賬收款人,那么被圈定的人將會收到系統消息,對方也能快速向圈定的人轉賬。

l 簡單的排名功能,方便大家在娛樂游戲場景互相轉賬時查看收支排名。

另外在產品內測階段,我們發現如果一次性向很多人轉賬,由于過去的系統底層是一筆一筆按照順序進行支付的,速度會很慢,為了解決這個問題,在向多人支付的時候,系統會自動改為“并行支付”,即同時付款,提高了支付速度。

一起買單

不管是提到社交,還是支付,最容易想到的產品就是AA,大家一起玩一起付款嘛,多正常的需求。但就是這個產品,支付寶做了好多年,其他的社交、記賬、支付類app也做了不少類似產品,但還沒有一個能把用戶規模和效應做起來,原因不是流程不夠簡潔、視覺不夠精美、交互不夠酷,而是所有AA產品都有一個共同的反人性點——墊付。AA過程中,所有人都很爽,只有一個人不爽,就是墊付的人,他不但要墊付,還要記住是誰參與了,然后發起收款,人多的時候十有八九會收不齊,要不就是時間周期很長,還不好意思去催。正因為這一點,沒人想去墊付,所以AA做不起來。

也不是沒人想到去解決墊付這個AA痛點,而是沒機會,而9.0的支付寶既有關系鏈,又有支付能力,于是我們可以解決這個問題了。一起買單,參與活動的小伙伴在一個群里,付款前先選人,選好后生成多人付款碼,商家掃碼后,大家分別付掉自己的那一份,完事!全部自動完成!這個功能的改進,也是非常典型的“場景思維”,在實際的應用場景中完成支付和關系鏈的建立

親情賬戶

目前支付寶存量用戶超過70%以70、80后青年為主,他們了解電子商務流程、熟悉網購、接觸過互聯網金融。而移動支付的未來是全民支付,大量老人、小孩人群已經在觸網的路上,在互聯網+的今天,移動支付與線下場景的結合,所有的人都將面臨移動智能支付的話題。

下面這張圖片很多人都看過,去年雙十二因為超市打折,超市外甚至出現了收費安裝支付寶的人。活動期間我們也在現場看到很多求助安裝錢包,協助綁卡的老人。

我們意識到,必須解決賬戶注冊及資金渠道問題:老人也需要用手機快速的打到一輛車,也可以出門不帶手機在超市購物;而未成年人也可以在沒有身份認證的情況下,在網上支付,在線下用支付寶購買飲料。

在親情賬戶中,我們提供了“親密付”用于解決家人資金渠道問題,開通親密付以后他們網上付款時可以使用你的資金渠道進行支付。

解決了資金問題的同時,我們在思考互聯網金融如何與人們的生活更加緊密關聯。在親情賬戶中,我們還加入了余額寶,這個功能更多的面向對互聯網金融不了解,或是沒有理財能力的人。在為他人開通親情賬戶時,你可以從自己的資金中撥出部分放入對方親情賬戶的余額寶中。

比如,你可以為孩子建立一個親情賬戶,壓歲錢就放進余額寶中,你可以對ta說“寶貝,這個從此以后就是你的理財小賬戶,只要往里面存錢,每天都會產生利息,爸爸媽媽不會動里面的錢,當你有自己的零花錢想要存起來可以給爸爸媽媽馬上幫你存進去,如果你做了一件好事,爸爸媽媽也會給予你一定的獎勵,這是你的賬戶密碼,你每天可以登錄看看你的小金庫,想花就花,你的錢你做主“。我們相信每一個小孩都期望自己的父母授信于自己,每一個父母也都希望孩子知道他成長每一步的付出。誠信父母,從承諾開始。

未來在親情賬戶中,我們還會推出更多基于家庭的互聯網移動金融共享服務。


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