NVIDIA GTX 1080顯卡現已發布一段時間了,各方面體現咱們也都比較了解了,今日咱們要點來看看雙卡SLI的功能(和功耗),要點是4K游戲功能。
其實,GTX 1080單卡已經可以基本搞定4K游戲,高畫質下也能獲得穩定幀率,但如果想獲得最高畫質、最高幀率、完全無后顧之憂的4K體驗,雙卡無疑是更好的選擇。
NVIDIA甚至為此推出了新的高帶寬SLI橋接器“SLI HB”,通過同時使用兩條互連通道而將雙GPU間的帶寬翻一番,NVIDIA也宣稱這是驅動高分辨率顯示器所必需的。
那么,GTX 1080 SLI雙卡到底威力幾何?能不能完全搞定最高畫質的4K游戲?比單卡提升又會有多少呢?TechSpot特意就此做了一次相當深入的測試。
本次測試的主要對象既有兩塊公版GTX 1080,也有兩塊彪悍非公版的同德GTX 1080 GameRock Premium Edition,體積龐大,長達285毫米,高度也有133毫米,需要占用三個插槽位的空間。
規格方面,核心基礎頻率預超至1746MHz,加速頻率高達1885MHz,比公版高了9%,另外8GB GDDR5X顯存的等效頻率也從10GHz提高到10.5GHz,帶寬為336GB/s。
價格暫未公布,估計不會低于600美元。
測試平臺其他配置還有:Core i7-6700K @ 4.5GHz處理器、華擎Z170 Extreme7+主板、芝奇TridentZ 2×8GB DDR4-3000內存、三星850 PRO 2TB SSD、Windows 10 PRO 64位操作系統。
驅動方面采用GeForce 368.39,A卡則使用Radeon Crimson 16.6.1。
《巫師3:狂獵》4K分辨率、最高質量下,GTX 1080單卡已經很吃力,還不到50FPS,雙卡則輕松達到80FPS左右,比單卡提升了64%。
另外,GTX 980 Ti雙卡效率值提升了42%。
《古墓麗影崛起》單卡超頻也未達到60FPS,雙卡達到了90FPS上下,最低幀率也達到了60FPS的基準線。雙卡的平均、最低幀率提升效率分別達到60%、67%。
《孤島驚魂:原始殺戮》單卡壓力山大,平均幀率才接近40FPS,雙卡就能達到75-80FPS,驚人的98%提升效率。
《守望先鋒》要求不高,單卡也能輕松超過90FPS,而雙卡效率也特別驚人,95%近乎完美。
《星戰前線》單卡超頻依然略顯吃力,雙卡猛然提升93%之后已經能獲得100FPS左右的平均幀率。
《毀滅戰士》單卡就能搞定,只可惜雙卡效率太低,只提升了21%。
《全境封鎖》里表現也不賴,雙卡效率提升65%而來到了70FPS左右,終于流暢了。
《奇點灰燼》這個大名鼎鼎的DX12游戲竟然幾乎完全無法發揮SLI的威力,而且超頻效用也微乎其微,還好基礎性能不錯,單卡也能接近70FPS。
最后看看功耗,《巫師3:狂獵》中GTX 1080單卡系統功耗在250-260W,雙卡達到了450W左右,還是比較高的。
《黑色行動3》單卡達到了290W上下,雙卡則逼近400W。
簡單地說,如果你想在4K分辨率、最高畫質甚至開啟抗鋸齒的情況下流暢玩游戲,兩塊GTX 1080是很有必要的,可以保證任何游戲都完全順暢無比,而單卡跑4K分辨率必須犧牲一些畫質。
GTX 1080 SLI雙卡效率也不錯,本次測試平均比單卡提升了63%,如果排除《奇點灰燼》那就是71%。
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