打開京東,將顯卡的按銷量排序可以看出,在銷量前十名的顯卡中GTX970系列的占到了其中的五個名額,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他型號的顯卡。這也說明玩家對這塊顯卡也是很認(rèn)可的,雖然該顯卡在發(fā)售之初受到過“3.5G顯存門”的影響,但是這似乎也沒有太大的影響它的銷售。盡管下半年NV會發(fā)新卡,但目前GTX970的價格依舊堅挺,相比于首發(fā)價格也沒有太大降低,可謂相當(dāng)保值。
不僅是玩家,各個游戲廠家也對這塊顯卡相當(dāng)?shù)那嗖A,比如上個月發(fā)售的冒險尋寶大作《古墓麗影10》和前幾日公測的碧育射擊大作《全境封鎖》,甚至是賽車游戲《極品飛車19》都不約而同的將推薦的顯卡配置選定為GTX970。近期大火的VR領(lǐng)域,NV給出的推薦配置也是GTX970起跳。那么GTX970為什么會成為這樣受歡迎的卡,其火熱的背后又能給以后顯卡發(fā)展什么樣啟示?
2絕不妥協(xié)的性能
GTX970是14年9月份正式發(fā)布的,它是NV麥克斯韋架構(gòu)的第二代作品,定位是次旗艦級,它使用的GM204芯片組與旗艦級相同,搭載1664個流處理器,配備了256bit的4G顯存。顯卡的整體配置與旗艦級相似,這也為GTX970強大的性能提供了技術(shù)上的保證。憑借SMM單元以及cache的各種全新設(shè)計,Maxwell架構(gòu)擁有了超越Kepler架構(gòu)的任務(wù)執(zhí)行效率,這種效率的極大提升為Maxwell架構(gòu)帶來了性能的再次飛躍。
作為第二代麥克斯韋的首發(fā)顯卡,GTX970搭載許多像允許顯卡將游戲畫面以4K分辨率進行渲染,然后采樣為1080P分辨率輸出至屏幕當(dāng)中的DSR技術(shù)和全新的MFAA抗鋸齒技術(shù)、顯存壓縮技術(shù)。這些新技術(shù)的應(yīng)用都很準(zhǔn)確的擊中了用戶的“痛點”,可以很好的應(yīng)用于玩家,為玩家提供良好的游戲體驗。
說了那么多,最后還是來看看能衡量性能的跑分吧,從跑分的對比圖上來看GTX970僅比GTX980落后15%左右,跑分上甚至超過了上一代的GTX780。在僅改進架構(gòu)并未使用更高的制造工藝的基礎(chǔ)上取得這樣的成績可以說是驚喜的。強大的性能是GTX970能夠火熱的根本。
同樣優(yōu)秀的是GTX970出色的功耗比,GTX970的TDP大約為165W,而上一代的GTX770TDP在230W左右,功耗的降低可以讓玩家在不升級電源的情況下更方便的升級顯卡,另外GTX970也可以采用較短的PCB讓顯卡輕松的裝入小機箱,讓MINI主機擁有同樣強悍的性能。
3恰當(dāng)?shù)氖袌龆ㄎ?/span>
在每代產(chǎn)品發(fā)布的時候,NV和AMD方面都會根據(jù)自身產(chǎn)品和對手產(chǎn)品的特點和性能,安排自身的產(chǎn)品線,如果產(chǎn)品沒有合適的定位可能出現(xiàn)“左右手互搏”的情況,可以說為了讓GTX970的銷量更好,NV方面也是下了一番功夫,在種種的“努力”下,GTX970終于成為了玩家的鐘意的選擇。
首先NV對于GTX970的定價在2500元左右,而旗艦級的GTX980售價在3600元以上,前文說過GTX980比GTX970性能提升有15%,為了15%的提升而付出多了1000元的價格,玩家們自然會選價格較低的,綜合性價比較高的GTX970。并且GTX970在發(fā)布之初就開放了非公版設(shè)計,市場上各類的GTX970可謂是百花齊放。消費者也有了更多的選擇。
另外這代甜品級的GTX960由于閹割的太狠,顯存位寬只有128Bit是歷代甜品級顯卡最小的,所以上市之初就備受爭議,性能與GTX970拉開了較大的差距,所以會有玩家猜測是否有傳說中的GTX960ti,不過目前還是沒有該產(chǎn)品的消息。甜品級GTX9604G顯存版的售價也有1800元,NV的意思很明顯:還是加錢上GTX970吧。
在對手AMD方面,與GTX970對位的R9 390性能上略有優(yōu)勢,但是在功耗上控制被GTX970遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩在了后面,在價格并不占優(yōu)的情況下大多數(shù)玩家還是選擇了GTX970,雖然AMD也推出了4G顯存版的R9 390作為應(yīng)對,但是還是沒有改變NV掌控市場的局面。
4給力的游戲
有需求才有市場,這句話放在顯卡行業(yè)同樣適用。正是由于市場上的游戲大作不斷涌現(xiàn),才推動了玩家們有升級顯卡的動力。特別是近期市場上的大作層出不窮,如冒險類的《古墓麗影》,射擊類的《全境封鎖》,賽車類的《極品飛車19》,不同種類的游戲可以滿足不同類型玩家的胃口,各個類型的玩家都能從中找到自己喜歡的作品。
游戲的畫面也隨著游戲的發(fā)展逐步的提升,以前的游戲畫面只是為了讓玩家能進行游戲就可以了,而現(xiàn)在的游戲畫面更講究的一種意境,試圖去表達(dá)游戲創(chuàng)作者心里的那個虛擬世界。為了達(dá)到更好的畫質(zhì)不少的游戲開始使用自己的游戲引擎,部分游戲的玩家還自主開發(fā)了各類可以改善游戲畫質(zhì)的MOD,這些MOD讓游戲的畫質(zhì)更上一層樓的同時也對顯卡性能提出了更高的要求。所以現(xiàn)在普遍游戲的推薦配置都是GTX970。
在今年初,某著名游戲網(wǎng)站宣布不再破解游戲,有人便認(rèn)為盜版游戲的逐步消失會影響到顯卡的銷量。但目前看顯卡的銷量似乎沒有受到太大的沖擊。一方面是由于隨著人們生活水平的提高,大家可以買的起正版游戲,另一方面即使是現(xiàn)在的單機游戲也大多有聯(lián)機劇情,如果你不想托隊友的后腿還是需要使用一塊好卡。
最后來說說大火的VR,VR目前看來最大的挑戰(zhàn)可能還是沒有足夠便宜和強大硬件做支撐,想想當(dāng)你帶上VR眼鏡希望看到的是栩栩如生的照片級畫面。目前能在1080P分辨率下全特效流暢運行游戲的顯卡也要次旗艦的GTX970。它離便宜和親民還是相差甚遠(yuǎn),所以VR的普及之路任重而道遠(yuǎn)。
5讓市場重現(xiàn)明星
可以說GTX970的成功是這一代NV“還玩家以游戲”策略的成功,玩家在購買該顯卡之后無需過多的關(guān)注噪音、高溫、高能耗、視覺卡頓甚至游戲設(shè)置等等一系列繁瑣的因素,可以將自己的精力和注意力更多的集中到游戲的本身和娛樂過程當(dāng)中。
在這樣一個DIY市場日益萎縮的情況下,GTX970成功的經(jīng)驗顯得尤為的重要。現(xiàn)在的硬件廠商需要付出比以往更多的精力才能打造出一款被市場所接受的產(chǎn)品。而GTX970的成功表明了即使在這樣一個低迷的市場內(nèi),只要你的產(chǎn)品能很好的迎合玩家們需求,能打開市場,現(xiàn)在一樣可以誕生出被玩家所廣泛接收的明星的產(chǎn)品。
今年下半年NV和AMD都會發(fā)布新一代架構(gòu)的顯卡,這勢必會帶來顯卡行業(yè)的帶來新一次的革命。也希望硬件廠家學(xué)習(xí)GTX970的成功的經(jīng)驗之后能給玩家?guī)韺崒嵲谠诘母@屚婕以跁乘螒驎r沒有后顧之憂。同時以顯卡性能的提升帶動VR領(lǐng)域的大發(fā)展,讓未來變得觸手可及。