這是篇很實(shí)用的研究測試類文章,介紹了如何通過信息架構(gòu)層面和用戶界面層面的用戶研究,來定位網(wǎng)站的可尋性與可發(fā)現(xiàn)性問題的根源——究竟出在信息架構(gòu),還是導(dǎo)航設(shè)計(jì)。
網(wǎng)上商城建設(shè)商城眾網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)營銷專家指出:在網(wǎng)站上定位不到自己想要的內(nèi)容是造成用戶挫敗的首要原因之一。電子商務(wù)設(shè)計(jì)第一定律:“用戶無法購買他不能找到的商品”。因此,此類設(shè)計(jì)缺陷可不僅僅是可用性問題,它們也會對網(wǎng)站的盈利能力帶來巨大威脅。
可尋性問題和可發(fā)現(xiàn)性問題
當(dāng)網(wǎng)站訪客頻繁使用搜索功能來尋找那些本可以通過瀏覽輕松找到的內(nèi)容時,當(dāng)導(dǎo)向關(guān)鍵任務(wù)頁面的站內(nèi)流量少得可憐時,這個網(wǎng)站可能已經(jīng)出現(xiàn)了可尋性和可發(fā)現(xiàn)性問題。
可尋:如果用戶認(rèn)為某個網(wǎng)站中有他要找的內(nèi)容或功能,他就可以很輕松地找到它們。
可發(fā)現(xiàn):如果用戶不知道網(wǎng)站中存在某些內(nèi)容或功能,他仍然可以發(fā)現(xiàn)它們。
合理的信息架構(gòu)和優(yōu)質(zhì)的導(dǎo)航系統(tǒng)保障了網(wǎng)站的高可尋性和可發(fā)現(xiàn)性。而解決可尋性和可發(fā)現(xiàn)性問題的首要挑戰(zhàn),便是確定問題的根源——究竟是信息架構(gòu)還是導(dǎo)航設(shè)計(jì)的問題?以下兩個例子說明了信息架構(gòu)(以下簡稱IA,即信息架構(gòu)的英文 Information Architecture 的縮寫)和導(dǎo)航/UI問題之間的不同:
案例1:網(wǎng)站的兩個重要部分缺乏訪問量。可能的問題根源。
IA問題:用戶不理解這兩個部分的命名,或者其命名不能吸引用戶。
UI問題:用戶沒有注意到指向這兩個部分的鏈接。
案例2:內(nèi)容頁的“相關(guān)鏈接”導(dǎo)航組件無人使用。 可能的問題根源
IA問題:“相關(guān)鏈接”里面提供的鏈接并不是用戶所感興趣的(分類錯誤)。
UI問題:用戶沒有注意到“相關(guān)鏈接”組件的存在(可能位置太靠下了,或者被誤認(rèn)為是廣告)。
胡亂猜測問題根源可能帶來很高的代價(jià)。如果花錢重新設(shè)計(jì)了整個界面,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是IA出了問題,那就太悲慘了。反之亦然。時間和資源有限的情況下,找準(zhǔn)問題根源具有巨大的價(jià)值。接下來我們推薦的方法全都可以快速、遠(yuǎn)程實(shí)施,甚至無需研究員介入(當(dāng)然可以自愿介入)。如此快捷有效的測試方法,我們有什么道理不用呢?
多種測試幫你找出問題根源
結(jié)合使用多種測試方法是確定問題真正原因的關(guān)鍵。分別針對(a)信息架構(gòu)和(b)用戶界面進(jìn)行研究,可以增加正確定位網(wǎng)站問題的幾率。
下面將要介紹的4個方法專注不同角度(或IA,或UI),并給出了定量、定性或兩者皆有的結(jié)果。
*可用性測試通常是定性的,但是通過一些額外的手段,或使用類似Loop11這樣的工具,也可以產(chǎn)出定量的結(jié)果。
1. 樹測試
樹測試是從IA角度出發(fā)的測試方法。用來判斷關(guān)鍵任務(wù)的相關(guān)信息在網(wǎng)站的信息架構(gòu)中是否可尋。這種測試并不向被測者展示用戶界面。被測者僅僅通過鏈接文字進(jìn)行導(dǎo)航。
此方法可以回答如下問題:
類目的命名能否被用戶理解?
類目的命名是否準(zhǔn)確代表了其內(nèi)容?
網(wǎng)站內(nèi)容的分類是否以用戶為中心?
內(nèi)容的標(biāo)題之間是否具有明顯的區(qū)分度?
導(dǎo)航結(jié)構(gòu)是否過寬或過深,導(dǎo)致信息不易找到?
準(zhǔn)備工作和測試過程:
準(zhǔn)備樹測試,你需要創(chuàng)建一棵反映網(wǎng)頁分組和層級的信息架構(gòu)“樹”(你可以先用電子表格創(chuàng)建好,再粘貼到用于樹測試的應(yīng)用里)。接下來,你需要創(chuàng)建具體的任務(wù),讓用戶在信息架構(gòu)中尋找特定的目的地(稱作“終端節(jié)點(diǎn)”)。例如,“找到囊括4人家庭并少于每月500美元的健康保險(xiǎn)計(jì)劃”。測試參與者通過與樹交互來完成任務(wù)。
結(jié)果:
測試結(jié)果是定量的,包含但不限于:
直接成功率:多少參與者不需要在樹中上下反復(fù),就可以找到正確答案?
間接成功率:多少參與者雖然找到了正確答案,但是經(jīng)歷了在樹中上上下下反復(fù)游走?
首次點(diǎn)擊數(shù)據(jù):用戶首先點(diǎn)擊了哪個第一層級類目?首次點(diǎn)擊可以反映出類目命名的合理性。
工具:
Treejack
Treejack 參與者看到的樹測試界面:屏幕頂端列出任務(wù)。測試參與者必須通過樹中的標(biāo)簽進(jìn)行導(dǎo)航,并找到指定的信息。
Treejack 提供的某項(xiàng)任務(wù)的樹測試結(jié)果,包含了直接成功,間接成功相關(guān)數(shù)據(jù)和所花時間。
2. 封閉卡片分類
封閉卡片分類是從IA角度出發(fā)的測試方法。用來衡量類目命名的有效性。
此方法可以回答如下問題:
類目的命名能否被用戶理解?
類目的命名是否準(zhǔn)確代表了其內(nèi)容?
網(wǎng)站內(nèi)容的分類是否以用戶為中心?
內(nèi)容的標(biāo)題之間是否具有明顯的區(qū)分度?
準(zhǔn)備工作和測試過程:
要實(shí)施這類測試,你需要為測試參與者準(zhǔn)備“卡片”。這些卡片包含了內(nèi)容或功能的名稱或描述。接下來,他們將要將這些卡片歸入你定好的類目中。(這種封閉卡片分類與傳統(tǒng)的開發(fā)卡片分類不同,后者需要用戶自己創(chuàng)建不同類目并歸類。)
結(jié)果:
測試結(jié)果包含定量和定性結(jié)論:
相似性:相同內(nèi)容被歸為一組的次數(shù);
標(biāo)準(zhǔn)化表格:卡片被歸入預(yù)期類目的次數(shù);
歸類邏輯:進(jìn)行卡片分類時,我們建議一定的人工參與,不管是現(xiàn)場還是遠(yuǎn)程。這樣你可以采訪用戶為什么把某些內(nèi)容分為一組?為什么把某些內(nèi)容歸入某一類目?以及他們?nèi)绾谓庾x類目的名字?
工具:
OptimalSort, UXSort, Usabilitest Card Sorting, UserZoom Card Sorting, UsabilityTools Card Sorting
OptimalSort的封閉卡片分類界面:待分類的“卡片”在左側(cè),頁面的主體列出了類目。測試參與者需要將卡片拖拽到類目中,進(jìn)行分類。
OptimalSort提供了封閉卡片測試結(jié)果的標(biāo)準(zhǔn)化表格。從這些數(shù)據(jù)中可以看出多少用戶將卡片歸入某個類目。如果大多數(shù)用戶為某張卡片選擇的類目與你的預(yù)期不同,那么該重新考慮一下你的信息架構(gòu)是否合理了。
3. 點(diǎn)擊測試
點(diǎn)擊測試從UI角度出發(fā),用來發(fā)現(xiàn)用戶尋找特定信息或功能時,會點(diǎn)擊界面的哪些部分。點(diǎn)擊測試的一個缺點(diǎn)是,測試過程不是互動的——測試參與者只能看到網(wǎng)站的靜態(tài)圖片,然后點(diǎn)擊他們預(yù)期可以完成任務(wù)的地方。一旦他們點(diǎn)擊了某處,就視作任務(wù)完成,可以開始下一項(xiàng)任務(wù)了。如果要測試具有交互的元素,需要進(jìn)行可用性測試。
此方法可以用來回答如下問題:
哪些導(dǎo)航組件被使用到了?
哪些導(dǎo)航組件被無視了?
哪些導(dǎo)航組件被刻意避開?
準(zhǔn)備工作和測試過程:
你需要上傳待測頁面的截屏、線框圖或草圖到點(diǎn)擊測試工具里。然后創(chuàng)建任務(wù)。測試參與者需要在圖片上點(diǎn)擊那些他們認(rèn)為可以執(zhí)行任務(wù)的地方。
結(jié)果:
測試結(jié)果是一張點(diǎn)擊熱圖,可以幫助你判斷導(dǎo)航設(shè)計(jì)是否明顯,某些元素是否形成視覺干擾等。
工具:
Usabilla Visual Survey, Chalkmark
Chalkmark呈獻(xiàn)給參與者的點(diǎn)擊測試界面:屏幕頂端列出任務(wù)。用戶需要點(diǎn)擊圖片上那些他們認(rèn)為可以執(zhí)行任務(wù)的地方。
Chalkmark的點(diǎn)擊熱圖展示了用戶完成每個任務(wù)時都點(diǎn)擊了哪些地方。
4.可用性測試
可用性測試可以告訴我們用戶要完成某項(xiàng)任務(wù),會如何瀏覽網(wǎng)站(或網(wǎng)站的原型)以及為什么這樣瀏覽。
此方法可以用來回答如下問題:
用戶如何尋找信息?
哪些導(dǎo)航組件被使用到了?
哪些導(dǎo)航組件被無視了?
哪些導(dǎo)航組件被刻意避開?
準(zhǔn)備工作和測試過程:
你可以在可用性測試中使用原型(紙面原型或可交互的原型)或線上的網(wǎng)站。你需要創(chuàng)建一些任務(wù),讓測試參與者完成這些任務(wù)。你需要觀察用戶執(zhí)行任務(wù)的過程,注意他們?nèi)绾闻c導(dǎo)航組件交互,以及他們是否無視或者刻意避開了某些導(dǎo)航?可用性測試可以面對面進(jìn)行,也可以遠(yuǎn)程進(jìn)行。遠(yuǎn)程用戶測試可以通過通訊手段進(jìn)行實(shí)時的人工介入,也可以無需測試主持介入,通過在線測試工具完成。
標(biāo)準(zhǔn)用戶測試只需要一個用戶和一臺電腦。(如果用紙面原型測試,那就只需要一張紙。)不過如果預(yù)算充足,你可以在測試過程中使用眼動追蹤儀,這樣能解答用戶是否看到了任務(wù)相關(guān)的導(dǎo)航組件這樣的問題。
治病的關(guān)鍵是診斷正確的病因
綜合實(shí)施多種測試方法,你會發(fā)現(xiàn)有些測試結(jié)果是正面的,有些則比較負(fù)面。測試結(jié)果的不一致恰好證明了分別從IA和UI角度測試的價(jià)值。舉個例子,你做了一次封閉卡片測試,發(fā)現(xiàn)用戶可以順利地把子類內(nèi)容歸入你預(yù)期的全局導(dǎo)航。而同一環(huán)境下的點(diǎn)擊測試則成功率頗低——用戶試圖執(zhí)行關(guān)鍵任務(wù)時,只會點(diǎn)擊錯誤的地方。綜合兩個測試的結(jié)果,說明了你網(wǎng)站類目命名合理,但是界面布局很有問題。你最好重新設(shè)計(jì)一下網(wǎng)站的布局外觀。
可尋性和可發(fā)現(xiàn)性問題會讓人不知所措,在信息不足的情況下做出不經(jīng)思考的失敗改動。團(tuán)隊(duì)經(jīng)常沒有多少時間進(jìn)行研究,更突顯了這四種測試方法的價(jià)值——他們不需要多少準(zhǔn)備時間,可以同時進(jìn)行,并且可以遠(yuǎn)程實(shí)施——如果你想要的話,也可以不讓任何測試人員介入。因此,實(shí)施這四種測試中的兩種或多種測試是合理的金錢和時間投資。這樣做可以幫助你深入探索問題的本質(zhì)原因,并降低采取代價(jià)高昂的錯誤解決方案的風(fēng)險(xiǎn)。
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